IndieBug

We catch bugs before players do.

Servicios de QA y playtesting para desarrolladores indie

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Cada bug documentado con pasos claros para reproducirlo
Severidad y prioridad para saber qué arreglar primero
Un informe que puedes abrir y aplicar el mismo día

Por qué IndieBug

El testing es lo que todos saben que importa, pero nadie tiene tiempo.

En el desarrollo indie, toda la energía va en hacer avanzar el juego. Testear se siente como una pausa, como tiempo perdido. Algo que sabes que deberías hacer, pero que siempre dejas para después.

Hasta que los bugs rompen la experiencia que tanto has cuidado.

Ahí es donde entra IndieBug.

QA y playtesting diseñado para equipos indie que quieren lanzar con confianza. Para que puedas seguir avanzando, sabiendo que tu juego está en buenas manos.

Proceso

Tú construyes. Nosotros encontramos los bugs.

Testing estructurado, informes claros, prioridades para actuar.

01

Nos envías tu build

Comparte tu build y dinos en qué áreas quieres que nos centremos.

02

Testing y documentación

QA estructurado con pasos de reproducción claros, priorización e informes por categorías.

03

Lanza con confianza

Recibes documentación organizada y prioridades claras para ponerte manos a la obra.

Proyectos

Proyectos con los que hemos trabajado

¿No sabes qué esperar? Aquí tienes ejemplos reales de lo que entregamos.

Comunicación transparente y gestión de bugs impecable. El proceso aportó valor inmediato a la resolución de errores y el uso de sus herramientas tras las pruebas fue un gran acierto para el grupo.

- 64Studios

Algunos ejemplos

HighLocalization

Algunos nombres de archivo aparecen en español independientemente del idioma seleccionado

HighLogic

"Death.txt" no acepta "exsanguination" como causa de muerte pese a ser lo que indica la imagen

FeedbackAudio

La música no acompaña el enfado del sujeto 1 en el momento del "rollback"

MediumVisual

El aviso de que las pestañas están a punto de cerrarse apenas se ve

Servicios

Elige el nivel de cobertura que necesitas

QA y playtesting honesto adaptado a equipos indie.

Tarifa Founder. Una tarifa especial para nuestros 5 primeros proyectos.

Bug Scout

  • Playthrough exploratorioSesión única
  • Lista de bugs con prioridad
  • Pasos de reproducción
  • Capturas y vídeos
  • Tablero kanban interactivo
  • Sesión grabada con overlay de controles
  • Feedback de experiencia de juego
  • Informe PDF
  • Testing de casos límite
  • Sugerencias de corrección por bug
  • Colaboración continua
  • Integración con flujo de trabajo
  • Llamada de cierre

Revisión completa de bugs, documentada y lista para actuar. Entrega en 3 días.

Bug Slayer

  • Playthrough exploratorioMúltiples
  • Lista de bugs con prioridad
  • Pasos de reproducción
  • Capturas y vídeos
  • Tablero kanban interactivo
  • Sesión grabada con overlay de controles
  • Feedback de experiencia de juego
  • Informe PDF+ web interactiva
  • Testing de casos límite
  • Sugerencias de corrección por bug
  • Colaboración continua
  • Integración con flujo de trabajo
  • Llamada de cierre

Cobertura profunda para tu lanzamiento más importante. Entrega en 10 días.

¿Cuánto dura tu juego?

CortoHasta 10 hIncluido
MedioDe 10 a 30 hSuplemento por duración
LargoDe 30 a 50 hSuplemento por duración
ExtraMás de 50 hPresupuesto a medida

¿No sabes qué plan encaja mejor? Resolvemos tus dudas con una .

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Respondemos en 24 a 48h. Dinos en qué punto estás, sin compromiso.