FAQ
Preguntas, respondidas
Todo lo que normalmente preguntarías en una primera llamada.
¿Qué es IndieBug?
IndieBug es un servicio de QA y playtesting pensado para desarrolladores de videojuegos indie. Jugamos tu juego, documentamos cada bug que encontramos con pasos de reproducción claros, y te entregamos un informe que tu equipo puede usar el mismo día.
¿Cuál es la diferencia entre los tres niveles?
Bug Scout es una pasada de testing única: un barrido de bugs documentado entregado en 3 días. Bug Hunter añade una sesión grabada, feedback sobre la experiencia de juego y un informe en PDF, entregado en 5 días. Bug Slayer es cobertura completa: testing de casos límite, sugerencias de solución, colaboración continua y una llamada de cierre, entregado en 10 días.
¿Cómo funciona el presupuesto?
Preparamos un presupuesto cerrado para tu proyecto en un plazo de 24 a 48 horas, según el nivel, la plataforma y cuánto dure tu juego de principio a fin. Sin facturación por horas ni sorpresas a mitad de camino.
¿Qué plataformas cubrís?
PC, móvil (iOS y Android) y Steam Deck. Cuéntanos tu plataforma objetivo cuando nos escribas para planificar el testing en consecuencia.
¿Está protegida la confidencialidad de mi juego?
Sí. Solo accedemos a la build que nos compartes, y no comentamos ni compartimos detalles de tu proyecto fuera del trabajo que hacemos juntos. Si necesitas un NDA firmado antes de enviar una build, dínoslo y lo gestionamos antes de que nos mandes nada.